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12/2―『リオレウス・モノブロス10分クッキング』

最近狩る必要性が出てきてよく狩るようになった、上位レウスと下位モノブロス。

2体とも、10分ちょっとで討伐できる程度です。

ところがこの時間が絶妙すぎて、問題が発生。







問題は2匹とも別々なので、別々に紹介したいと思います。


まずはリオレウスから。

知っているかもしれませんが、上位クエストでは支給品はあまり期待できません。

この上位リオレウスの場合、10分ちょっとで討伐できるのに、

10分経過する頃になって、ようやく「支給品が届きました」。


その頃にはレウスは瀕死。支給品など、取りに行く時間が勿体無い。

仕方が無いのでそのまま討伐することになるわけですが、

いつも損したような気分になります。


下位モノブロスも同様。10分ちょっとで討伐可能。

ただ、最初にどのマップに行けばいいのかはわかってしまったので、

戦闘開始する時間もおよそ一緒になるわけです。


するとこんなことが発生します。


よーし怒りやすくなったし、そろそろ瀕死だな・・・

あ!また砂の中にもぐりやがった!くそー音爆弾もう無いし・・・

ってマップ移動かよ!まあいいや、追いかけ・・・あれ?











ペイント切れてるし・・・


・・・そう、ペイントの効力は10分。

こちらもまた、ちょうど瀕死になる頃にマップ移動するのですが、

マップ移動しても、ペイントが切れてるので探すことになります。


この二つのクエスト、どちらも「討伐時間の短縮」により問題は解決しますが、

討伐時間を短縮するとなると、また別の問題が出てくる。

例えばモノブロスの場合、討伐時間を短縮する、つまり弱点を攻撃する、

つまり下手をすれば、頭破壊せずに倒してしまう。

・・・下位のモノブロスは、取り扱いに注意する必要があるんです。


そしてどちらにも共通することなのですが、

アイテム使用すれば、討伐時間の短縮は簡単なことです。


ところがリオレウスで毎回閃光玉を使うわけにはいきません。

閃光玉は専らティガ用に貯蔵してあるので、勿体無い。

モノブロスで音爆弾使うのも勿体無い。

支給品で2個だけ支給されるので、その2個以上使ったことはありません。


そんな問題に直面しながらも、ジークムント作成のために耐えております。

ジーク・ムント!ジーク・ムント!
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by mnmitsu | 2008-12-02 08:24 | MHP2Gプレイ記
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